【CF】新款英雄级换种计数方式?

教程简介

哈喽,大家好,我是灵狐姐,很高兴和大家见面咯。黑武士是2016年1月份在正式服上线的一把英雄级AK47,在当时凭借杀敌计数、挑战模式超大弹鼓两项特殊属性,在一出现之后就受到了广大玩家的追捧。而如今随着英雄级AK的不断推陈出新,杀敌计数这项功能似乎不再那么吃香,大家甚至忽略了这一特殊属性。如果新的英雄级武器登场,换一种计数方式如何呢?

众所周知,觉醒这一英雄级特殊功能,是在使用黑武士杀敌达到一万之后,这把武器将自动觉醒。自己再使用这把武器造成击杀时,杀敌图标将会自动更换为更加炫酷的杀敌图标。很多人认为这样的觉醒方式有些困难或者只是单纯的计数,累计自身的杀敌数并没有什么挑战,想要有一些更加有挑战性的累计。所以,为此衍生出了很多具有挑战性的累计。

那我们换一些比较特殊的计数,比如累计达成击杀王500次即可让手中的英雄级觉醒,有着更加炫酷的杀敌图标。这个击杀王只在每局游戏结束时,在结算面板才会出现。除此之外还有雷神、最多伤害、连杀等等。再比如,大家累计达成1000次连杀,即可让手中的英雄级武器完成觉醒。

其实对于武器究竟是如何计数,计数方式是什么对于大家来说并不是特别重要。更为重要的是,大家想要手中的这把武器,在自己长时间的使用它之后,有一种见证。让这把武器区别于其他人的武器,比如自己使用这把武器数百小时,别人只使用了几十小时。更多的是一种见证这把武器始终陪伴着自己。就像大家经常喜欢称自己十年老兵一样,这像是一种荣誉展示给别人。

例如,之前推出的传说之路活动,在这里通过不断的努力,便可以将,这把AK47-猩红传说收入囊中。这把枪还有其他皮肤,比如老兵传说。老兵传说皮肤光这个名字不就是大家十年青春的见证吗?所以说,如果武器觉醒之后能够很好的展示出来,一定能更受大家欢迎。

结语

大家看完了本篇内容,对于英雄级武器的计数方式又产生了什么样的看法呢?欢迎大家在评论区说出你们的想法,我们下期内容再见!

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