地图工坊生化追击遇冷,生化追击应该是什么样子?

教程简介

穿越火线大酋长

哈喽,各位小伙伴们大家好呀,我是灵狐姐,我们又见面啦~火线新版本已经上线一周有余,作为六月新版本的热点:地图工坊新增追击生化模式,已经上架了两张可玩性比较高的地图了哦~

作为地图工坊新晋“玩家”:多人生化追击,它的热度并不如“老大哥”跳跳乐。目前上架的两张追击地图,矮子的作用并没有很“极致”的体现,因此在玩家的口碑中还是比较不错的~

两张地图中很少有无保护措施的道路。相比较前阵子上架的“灵魂忍者-谁是雷王”地图,它们两个直接将矮子打入“冷宫”。

夜幕追击中总是争吵:矮子雷如何“BT”,能不能禁掉矮子。真当矮子“一无是处”的时候,地图热度也并不高。为什么呢?难道矮子雷才是真正的“背锅侠”?

1.新旧交织,嫌弃新图的繁琐?经典地图串烧来一下?

追击生化地图道路本身错综复杂,七拐八拐,小伙伴们一不小心就有可能随时摸丢,而生化追击,时间更显得尤为重要。将一些经典地图穿插其中,也让小伙伴们省去了这些烦恼。

在之前就想过一些经典的爆破地图(供电所、新年广场等),或者已经下架的生化地图(研发基地、名胜古迹)进行改进优化成崭新的生化追击。碰到这次地图工坊的东风,能实现嘛?

2.没经验,找房难?是你不玩的理由嘛?

众所周知,多人生化模式的经验值加成是很高的,但是到了地图工坊中,游戏结束的经验值以及GP结算都是0的状态,这是不是你不玩它的原因呢?

地图工坊指定地图快速匹配房间方法:

在大厅中点击地图工坊-选择相应模式搜索、下载地图-进入我的下载点击想要玩的地图-可选择单人、快速匹配、创建房间选项。

找不到房间的小伙伴,不妨试一下快速匹配哦~

3.已上架的两张地图,你更喜欢哪一张?

目前地图工坊中的两张生化追击地图:安全中心、异世浮生。都将火线地图的一些场景,进行有机再结合,在原有地图的基础上,增加了更多利与人类防守的细节点位。

也有一些地图新场景的应用,这两张地图各有千秋,体验过的小伙伴们更喜欢哪张地图呢?

今天的内容到这里就要和小伙伴们说再见啦~

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